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Unity3D笔记

什么是 Unity 新的面向数据的技术堆栈 (DOTS)

爱吃糖 发布于 2022-12-10

如果我们看看过去十年计算和游戏的发展,我们就会发现与十年前相比有何不同。然而,最重大的变化之一是从一个 90% 的代码在单个内核的单个线程上运行的世界,转变为一个我们每个人的口袋里都有数百个 GPU 内核的世界,我们必须设计高效的代码可以并行运行。如果我们看看这种变化,我们就可以...

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Unity3D实例

unity3d 在列表中存储项目的实例

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爱吃糖 发布于 2022-12-10

在脚本中使用 aList而不是数组会更容易。查看一些与 C# 和 Unity 相关的论坛站点,您会发现很多程序员除非万不得已,否则根本不使用数组;他们更喜欢使用List. 这取决于开发人员的偏好和任务。现在让我们坚持使用列表。 List以下是为什么 a比数组更好、更容易使用的基础...

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Unity3D实例

unity3d 声明一个数组的示例

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爱吃糖 发布于 2022-12-10

要声明 C# 数组,必须先说明数组中将存储什么类型的数据。正如您在前面的示例中看到的,我们正在存储字符串。在类型之后,我们有一个左方括号,然后是一个右方括号, [ ]. 这将使变量成为一个实际的数组。我们还需要声明数组的大小。它只是表示我们的变量中有多少地方要访问。声明变量所需的...

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Unity3D教程

Unity 3D 简介特点

爱吃糖 发布于 2022-06-25

第一章 Unity 3D是什么?Unity 3D简介 Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。 Unity 3D 可以运行在 ...

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