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Unity3D实例

unity3d 在列表中存储项目的实例

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爱吃糖 发布于 2022-12-10

在脚本中使用 aList而不是数组会更容易。查看一些与 C# 和 Unity 相关的论坛站点,您会发现很多程序员除非万不得已,否则根本不使用数组;他们更喜欢使用List. 这取决于开发人员的偏好和任务。现在让我们坚持使用列表。 List以下是为什么 a比数组更好、更容易使用的基础...

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